三维立体画的发展
立体图早被Charles Wheatstone于1838年发现,他同时对双目视觉给出了一种解释,这引导他构建了一种由棱镜和镜子组成的器材,从而使人可以从一对二维图像中观察到三维效果。
随着在计算机上制作autostereogram的技术的发展,立体图得以重新流行。在autostereogram中,三维效果隐藏于一幅单独的二维图像中,观察者只有在正确地将目光聚焦之后才能观察到立体影像。Magic Eye系列就是一个流行的实例。Magic Eye将autostereogram称作立体图,这使得许多人认为立体图就是autostereogram的同义词。
立体画,画面色彩逼真、光亮、层次感强,画质细腻,具有的立体感和纵深感,效果栩栩如生,给人强烈的视觉冲击力,呼之欲出,唾手可得,有身临其境的感觉。
立体画,现又称“三维立体画、全景奇画、全景画中画、动感画中画、3D立体画、光栅立体画、3D光栅画、神奇动感画、画中画等",有很多种,按材料不同分为PP立体画、PET立体画、PS立体画、PMMP立体画、PVC立体画等。
立体画印刷不同于普通的平面印刷,难度要高很多。难点在于设计,分色,合成及制版。
立体画印刷印刷前过程主要包括:立体图设计、立体图分色、立体图合成、立体制版(立体排版)、光栅线数测试等几个过程。
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