沉浸式体验需要尽可能地调动五感,另外为了长时间吸引住参与者注意力,还要尽可能排除其它干扰,所以它有两大特征:一则需要调动声光电,二则需要较暗环境。
跟大型表演、展览现场结合,并不是沉浸式体验的终点。它被植入到城市空间中,解构了我们一般理解的建筑立面、室内空间、户外景观。数字化、虚拟化、超现实,成为了建筑学研究中的新课题。
沉浸式体验设计则是通过场景营造,配合全息投影、AR、VR等科技手段,贴合甚或超出用户生活体验的故事性的方式,以游戏,情境感音频视频、戏剧、游乐设施、装置性空间展览等作为输出途径,令用户全身心多感受的体验并沉浸其中,调动自身五感共鸣的产品设计或服务设计。
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